Interface et préférences de PTGui / PTGui Pro 12 Pendant longtemps, PTGui était le plus sérieux concurrent d'Autopano. Le logiciel d'assemblage PTGui, édité par la société Néerlandaise New House Internet Services depuis 1996 est d'ailleurs très connu dans le landerneau des panoramistes. Si la qualité d'assemblage, les possibilités sont incontestablement au rendez-vous, j'avais longtemps gardé une préférence pour Autopano mais depuis l'arrêt de ce logiciel par GoPro en septembre 2018, et surtout depuis les dernières mises à jour de 2019 et les dernières depuis mars 2021, PTGui est devenu tout simplement le meilleur. Tout simplment ! Maintenant en français à choisir dans les "Préférences" et utilisé dans sa version "simple" par opposition à "avancée", il est très simple d'utilisation, pratique et déjà ultra-performant. Donc comme feu Autopano, il réjouira un amateur débutant et un professionnel aguerri au vocabulaire et aux fonction du panorama par assemblage. à travers ce tutoriel de quatre pages, je vais dans un premier temps vous présenter son interface si on l'utilise principalement en mode simple... Téléchargez PTGui 12 PTGui et PTGui Pro existent en version WINDOWS, 32 ou 64 bits, MAC OS et maintenant LINUX. Ci-dessous, vous pourrez télécharger les versions d'évaluation, complètement fonctionnelles, mais présentant des stickers "PTGui" sur toutes la photo finale assemblée. Comparaison PTGui / PTGui Pro Bien démarrer avec PTGui 12 L'installation et l'enregistrement sont très simples et ne nécessitent pas de remarques particulières. Plus d'informations éventuelles sur le site PTGui. L'interface de PTGui / PTGui Pro 12 Tant que l'on reste en mode "simple" et non "Avancée", l'interface de PTGui est très simple. Récemment un travail d'embellissement des icônes et de l'interface a été effectué et l'on peut dorénavant choisir une interface claire ou sombre. L'interface se présente sous la forme ci-dessous, c'est-à -dire, une barre de menu, classique en haut, une barre d'icônes en dessous - raccourcis - et une grande zone de travail séparée en deux parties une partie gauche pour le contenu des dossiers et une partie droite pour les panoramas pré-assemblés, prêts à être rendus définitivement ou bien édités. Note ! PTGui est configurable en mode "lumière" ou "sombre" dans les "Préférences" et en mode "simple" ou "avancé" directement sur la page principale. L'interface sombre de PTGui 11 ou 12, est, selon moi, plus raffinée que dans les précédentes versions mais il est possible de revenir au mode clair dans les préférences du logiciel. Elle est donc très simple une fois que l'on a compris comment le logiciel regroupe des photos d'un même panorama, ce que nous reverrons plus loin. Mais tout d'abord, voyons ensemble les paramètres de base du logiciel et les préférences. Comme chaque logiciel, PTGui permet de préciser certaines options de base pour un fonctionnement adapté à chacun et parfois optimisé. Un certain nombre de ces options de bases se règlent par le Menu / éditer / Préférences sous Windows ou PTGui / Préférences sous Mac OS. Il est évident qu'il est possible de changer presque toutes ces options au cas par cas. Ce menu en huit onglets se présente ainsi Comme vous pouvez le voir, le nombre de préférences que l'on peut régler dans PTGui est impressionnant ! Je rentrerai dans le détail des réglages de tous les onglets pour les utilisateurs avertis plus tard mais dans un premier temps, nous allons au moins régler une préférence importante pour la rapidité du logiciel, son dossier temporaire. Cette préférence est à régler, même pour un usage amateur afin d'optimiser le fonctionnement de PTGui. 1 - Troisième onglet Dossiers et fichiers Dossiers par défaut pour les modèles et listes de lots laissez les dossiers par défaut pour les "Templates" modèles et les "Batch list" les traitements par lots. Fichiers temporaires 2 afin d'optimiser les temps d'écriture et de lecture lorsque le logiciel n'a plus assez de mémoire vive à disposition, l'ordinateur va écrire les informations directement sur le disque dur, par défaut, dans un dossier créé automatiquement par le logiciel au moment de son installation, donc sur le disque dur principal. Or, pour gagner du temps, deux choses sont importantes a que le disque dur où est placé ce fichier temporaire soit le plus rapide possible donc utilisant la technologie SSD aujourd'hui si possible et b que ce fichier soit placé sur un disque dur physiquement différent du disque où sont installés le système d'exploitation et les programmes, surtout si vous ne possédez pas de disque dur SSD. Dans l'exemple ci-dessus, j'ai donc choisi ma partition SSD principale car particulièrement véloce. 2 - Huitième onglet Avancée Mémoire et GPU Une des avancées majeures de PTGUI par rapport à Autopano est clairement son recours massif au GPU de carte graphique pour effectuer le plus souvent possible les calculs et ainsi les réaliser sensiblement plus rapidement. Cela se règle dans le huitième et dernier onglet des préférences. Cochez a Activer l'accélération GPU à l'aide de l'OpenCL b Utiliser l'accélération GPU pour Panorama Editor éditeur de panorama et la visionneuse de détails Périphérique Automatique Enfin, laissez coché la case "Utiliser au maximum xxx de RAM." Je vous assure que la différence de temps d'assemblage entre Autopano et PTGUI est vraiment spectaculaire dans mon cas au moins 8 x plus rapide !!!. Nouveau projet sélectionnez les images à assembler Quand vous ouvrez PTGui, vous démarrer sur un nouveau projet. Si PTGui est déjà ouvert, cliquez sur la première icône de la barre de menu ci-dessus ou bien dans le menu > Fichier > Nouveau projet. Comme dans tous logiciels, il est possible de sélectionner les photos à assembler de plusieurs façons différentes. La plus simple est bien sûr de cliquer sur le bouton "Ouvrir images" fig. ci-dessus, dans l'interface principale. S'ouvre alors votre explorateur de fichiers et il suffit d'aller chercher et sélectionner les noms des fichiers images que vous souhaitez assembler. Rien que du classique même si Autopano était plus original sur ce point. Mais il est également possible de faire glisser une sélection de photos à partir d'une autre fenêtre ou d'un autre logiciel directement dans la fenêtre de PTGui. L'interface, très simple, claire et intuitive de PTGui permet à un photographe même novice de s'en sortir malgré tout ! 1 - Ouvrir les images... - Le logiciel PTGUI lit automatiquement les données EXIF des images c'est-à -dire la focale de l'objectif utilisé principalement afin de préparer les algorithmes qu'il va utiliser pour réaliser le meilleur assemblage possible. Si le champ "Lentille" est vide c'est qu'il n'a pas pu lire ces fameuses données EXIF. Dans l'exemple ci-dessous, il a bien reconnu mon 35 mm Canon. Si ce n'était pas le cas malgré tout, il est important alors de remplir soit-même ce champ. Si vous avez photographié avec un APN 24x36, le coefficient "coefficient multiplicateur" est de 1 mais si vous possédez un APN au format APS, APS-C ou autres, il faudra bien l'indiquer. Avec un APS, il est de 1,5 le plus souvent par exemple. 2 - "Aligner images..." Ensuite lancez le pré-assemblage automatique en cliquant sur ce bouton ci-dessous Sur un ordinateur puissant et récent notamment au niveau de sa carte graphique, ce pré-assemblage est très rapide, voire très - très - rapide ! à la fin de celui-ci, l'image s'ouvre dans "l'éditeur de panorama" dans une nouvelle fenêtre indépendante que l'on peut donc placer sur un autre écran mais on peut l'ignorer et lancer l'assemblage final directement quand vous savez que les réglages automatiques vont convenir. Pour cela il faudra cliquer sur le bouton juste en-dessous "Créer le panorama...". C'est d'ailleurs souvent le cas ! Lorsque vous avez cliqué sur "Aligner images...", le panorama pré-assemblé s'est ouvert dans le "l'éditeur de panorama" qu'il est possible d'appeler en cliquant sur le lien "éditeur de panorama". 3 - Créer le panorama - Si vous cliquez directement sur le bouton "Créer le panorama...", vous allez lancer l'assemblage final, non sans avoir au préalable choisi quelques options. Les voici... Voici les différentes options à sélectionner avant le lancer l'assemblage définitif dans PTGui. 1 - "Largeur x hauteur" Choisir la hauteur en pixels du panorama assemblé. La valeur inscrite est la valeur max compte tenu des images sources. On peut aussi choisir un pourcentage du panorama max. 2 - "Format de fichier" vous pouvez choisir de nombreux formats de fichiers dont les plus connus JPEG, PSD, TIFF, PSB PSD mais pour les fichiers de plus de 2 Go, et enfin QTVR .mov. Si des options sont possibles comme le taux de compression en format JPEG, vous aurez accès au bouton "Paramètres" 3 - "Sortie" vous pouvez choisir de générer un "panorama mélangé" et aplati donc sans couches superposées ou bien avec les "couches individuelles", utiles en TIFF, PSD ou PSB. 5 - "Fichier de sortie" Emplacement de fichier où souhaitez-vous enregistrer votre panorama assemblé définitivement. Enfin, cliquez sur le bouton "Créer panorama". Sur la page suivante, nous allons étudier comment éditer le panorama pré-assemblé afin d'en modifier éventuellement son aspect, je pense notamment au choix des projections géométriques ou encore le redressement des perspectives... éditer le panorama dans PTGui Page suivante 2/2 éditer le panorama dans PTGui PDF N° 1 Le point nodal 17,90 € Mes guides pratiques en livre numérique - N° 1 ! Mà J de janvier 2022 - "Trouver le point nodal avec précision en moins d'une heure" ... que vous photographiez un simple panorama ou réalisiez une photo 360° - PDF de 113 pages - Tous niveaux - En savoir plus... Nouveau partenariat & Arnaud Frich Remise de 5% * * Achetez votre matériel Nodal Ninja, mâts télescopiques, Ricoh Theta chez et bénéficiez d'une remise de 5% depuis ce site !Elleest annoncée avec un prix public conseillé de 129,99 €. Soulignons qu'une Easy Fry & Grill tout court est également prévue. Elle troque l'interface tactile pour des sélecteurs Salut les collectionneurs ! Après deux ans d’attente pour le voir débarquer en Français, Flesh and Blood est disponible dans la langue de Molière depuis quelques jours. Sorti le premier Juillet, l’extension History Pack 1 est donc la toute première que les joueurs français peuvent avoir entre les mains dans leur langue natale. De notre côté, on attendait de pied ferme cette sortie, le jeu nous faisant de l’œil depuis un moment, et on avait hâte de s’y essayer. Flesh and Blood est un jeu de cartes à collectionner créé par l’auteur Néo-zélandais James White, qui prend place dans un univers très typé heroic fantasy. Dans Flesh And Blood, deux joueurs s’affrontent pour faire triompher leurs héros. Les decks s’organisent autour de personnages aux capacités et classes variées, les Héros. Le but du jeu va être d’attaquer le héros adverse pour descendre son total de points de vie à 0 ou moins. Pour se faire, les joueurs disposent d’équipement à attribuer en début de partie, et d’un deck de cartes Action/réaction à jouer. L’aire de jeu est partagée en 4 grandes zones comprenant l’équipement à gauche, la carte Héros et l’arsenal au centre, la pioche/défausse/zone de lancement pitch à droite et la chaîne de combat entre les deux joueurs. On détaille juste après chaque terme et zone, mais il est important d’avoir un aperçu général de l’espace de jeu pour bien comprendre Flesh and Blood. Le joueur dont c’est le tour ne dispose que d’une action. Il pourra en obtenir d’avantage par des effets de carte, mais de base, le tour d’un joueur consiste en une seule action qu’il faudra optimiser si vous avez pour but de gagner. Commençons par décrire l’anatomie d’une carte Vous trouverez 3 types de cartes dans Flesh and Blood Les cartes Héros, au centre de votre deck et de votre stratégie. Elles comportent en haut, le nom du personnage, qui peut se révéler important car certaines cartes sont liées à des héros spécifiques. Au centre, l’illustration, le style de Flesh and Blood nous convient parfaitement, c’est de l’heroic fantasy comme on l’aime. En dessous, un texte décrivant la capacité du héros, elles sont variées et chaque héros possède son propre style. Enfin, sur la dernière ligne vous trouverez la valeur d’Intellect en bas à gauche, souvent 4, qui est le nombre de cartes que vous allez piocher à chaque tour. Au centre la classe du héros ainsi que la mention jeune parfois. Cette mention signale que votre héro à moins de points de vie et est utilisé pour des parties courtes. La classe indique quelles cartes vous allez pouvoir ajouter à votre deck, puisque les cartes non génériques doivent être de la même classe que le Héros. Sur la droite, le nombre de points de vie de votre héros et enfin pour les collectionneurs, la rareté de la carte via une petite lettre en bas de la carte Commune, Rare, Majestueuse, Légendaire et Fabuleuse. Du lourd stuff Les cartes d’équipement permettent de modifier votre jeu en fonction de votre adversaire, à vous de mettre les bonnes pièces pour contrer les capacités du héros d’en face. Les Sorciers par exemple infligent des dégâts d’arcane qui peuvent être prévenus entre autres grâce à un équipement spécifique. Vous avez le droit d’ajouter un équipement pour la tête, la poitrine, les mains et les jambes ainsi qu’une arme. Ces équipements sont construits de la même façon que les cartes héros avec nom, illustration, texte de capacité, éventuellement une classe de héros ou générique pouvant aller à tous les héros ainsi que l’emplacement auquel elles doivent être attribuées. Action, réaction ! Les dernières cartes mais pas les moins importantes celles d’actions et de réactions. Elles seront votre deck. Comme dans tout TCG, il faudra le construire pour arriver à en tirer le meilleur parti en fonction de votre héros et de la stratégie que vous voulez adopter. Ces cartes ont deux informations supplémentaires En haut à gauche vous trouverez la valeur de Pitch, qui est simplement le nombre de ressources que vous obtenez en “pitchant” cette carte. Pitcher une carte signifie la défausser de votre main pour la mettre dans votre zone de Pitch ou zone de lancement. Les cartes présentes dans la zone de Pitch ne sont pas défaussées mais retournent en fin de tour sous votre deck dans l’ordre que vous voulez. Sur coin supérieur droit de la carte, vous trouverez le coût en ressources de la carte pour la lancer. Donc le nombre de ressources issues du pitch d’une carte à utiliser pour utiliser l’action. Le reste de la carte est classique, nom de la carte, illustration, capacité, classe de héros associée à cette carte, rareté. Certaines cartes ont des variations de valeur de pitch qui modifient aussi leurs caractéristiques, permettant d’affiner sa stratégie. Par contre, comme vous pouvez le voir sur nos images, certaines traductions sont pour le moins étranges. Par exemple, le Ranger est devenu un Coureur… original pour un univers heroic fantasy. Des termes n’ont pas été traduit sur certaines cartes, comme Generic Defense Action. Rien de grave mais c’est surprenant de voir tous ces petits détails passer au travers des mailles de la relecture. Les mécaniques A son tour, un joueur ne pourra jouer qu’une seule action. Cette action peut être l’utilisation d’une capacité d’héro, d’équipement ou d’une carte de sa main. Si jamais la carte porte la mention “Go Again” il pourra relancer une action. Oui, la mention “Go Again” a été gardée en français, c’est étrange mais c’est le choix qui a été fait. Chaque fois qu’une action est une attaque, elle vient s’inscrire dans la Chaîne d’attaques. Chaque attaque est un maillon séparé qui aura sa propre résolution. Les maillons et leur place au sein de la chaîne peuvent avoir de gros impacts sur le gameplay, la classe Ninja est basée dessus par exemple. Si un joueur n’a pas de carte Attaque en main, il pourra se rabattre sur le pouvoir de son arme pour effectuer la première action. On est très rarement coincé sans pouvoir réaliser d’action intéressante dans Flesh And Blood. A chaque attaque, le joueur défenseur pourra réagir en lançant des cartes Réaction de défense, auxquelles l’attaquant pourra répondre par des Réactions d’Attaque. Avec seulement 4 cartes en main, la chaîne n’est pas très longue à chaque affrontement mais on dépasse aussi très régulièrement la restriction d’une seule action par tour. Une fois que chacun à joué ce qu’il voulait, on compare la valeur d’attaque à la valeur de défense. Les points d’attaque excédant la défense sont infligés au Héros. En fin de tour, le joueur actif peut mettre une carte de sa main en dessous de sa carte Héros, dans la zone appelée l’Arsenal. Cette carte pourra être jouée dans les tours suivants, et ça libère également une place dans sa main avant de piocher ! Notre ressenti On aime beaucoup les dilemmes qu’apporte la mécanique de pitch. Un peu à la manière de Marvel Champions, les cartes peuvent servir de ressources pour en jouer d’autres, ou être jouées pour leur effet. Les cartes utilisées pour le pitch reviennent sous le deck à la fin du tour, elles ne sont donc pas perdues pour le reste de la partie, et seront certainement utilisées pour leur effet plus loin dans le jeu. On se défend avec la même main de cartes que celle qui nous permet d’attaquer et on ne pioche qu’à la fin de son tour, on est tiraillé par l’envie de se protéger et celui de garder des cartes pour attaquer à son tour. Toute action entravera les suivantes, il faut choisir et bien ! On aime également le côté nerveux de Flesh And Blood. En effet, on n’est plus du tout dans la même dynamique qu’à Magic, dans lequel il faut dans un premier temps se construire un moteur de mana pour ensuite jouer des cartes de plus en plus fortes. Ici, les grosses cartes en main de départ peuvent être jouées immédiatement. Les decks Blitz » portent vraiment bien leur nom avec des héros jeunes qui ont en général 20 pv et 40 cartes, les parties sont courtes jusqu’à 10/15 minutes et intenses. Une porte d’entrée tout juste entrouverte Outre les qualités qu’on trouve à Flesh and Blood il y a tout de même un point qui nous surprend et qui, pour être honnête, nous gêne un peu sur cette sortie française. Il n’y a pas de deck d’introduction au jeu ou de deck de personnages préconstruits proposés en français. Le seul moyen de se procurer des cartes en VF passe par les boosters. On en a pas mal parlé avec Younz et ça nous paraît extrêmement peu accueillant pour les nouveaux joueurs, et ce pour plusieurs raisons. Premièrement c’est compliqué de se faire un premier deck, quel que soit le jeu, sans modèle. En général, les decks d’initiation sont conçus pour amener en douceur les mécaniques et créer une base évolutive pour les néophytes. Il n’y a pas, pour le moment, de vrai livret de règles VF disponible dans les boîtes de booster ou en ligne sur une fois c’est dommage. Même si les principes de base sont très accessibles et que la vidéo de présentation fait bien le travail pour les présenter, en ce qui concerne les subtilités et en particulier en période d’apprentissage d’un jeu il nous semble important d’avoir un support de référence écrit et facilement accessible. De plus, le jeu demande un certain investissement pour se lancer. L’absence de pack de démarrage impose aux joueurs de se rabattre sur les boosters pour débuter leur collection et la construction du premier deck. Là où Magic propose des kits de démarrage à 9€ pour deux jeux, Flesh and Blood prend les futurs joueurs un peu au dépourvu. Compter sur la chance pour obtenir un personnage et assez de cartes pour commencer à bâtir son jeu peut être frustrant. Acheter 5-6-7 boosters pour bricoler un jeu commence à faire un joli budget car les boosters de l’extension History pack 1 sont vendus aux alentours de 4€ l’unité et la boîte de 36 boosters 129€. Grâce à Asmodee, nous avons pu ouvrir un display de 36 boosters pour créer nos jeux, à voir sur d’autres boîtes comment s’effectue la répartition, mais dans notre cas nous en retirons plusieurs informations. Globalement la répartition entre les différentes classes sur l’ensemble des boosters est assez homogène, on n’observe pas de grosse disparité entre les classes et tout semble à peu près jouable. Sauf que, nous n’avons pas eu un Héros de chaque classe. Malheureusement nous avons eu de bonnes cartes dont des rares en Lamederune, dont la mécanique semble très sympa création de jetons dont certaines cartes tirent avantage, mais aucun héros pour les jouer. Parmi les Héros que nous avons ouverts, 2 sur les 8 étaient expérimentés, donc jouables en compétitif. Dans la description de la vidéo de règles, on peut lire “Les decks de bienvenue d’Ira sont disponibles gratuitement en France dans vos magasins de jeux à partir du 1er Juillet 2022. “ L’idée est très bonne, sauf qu’en pratique c’est plus compliqué, la seule boutique dans notre zone géographique qui en propose est à 60km et doit nous recontacter pour savoir s’ils peuvent nous en donner. Nous n’avons donc pas pu pour le moment l’essayer. Conclusion Flesh and Blood est un jeu de cartes à collectionner dont la première sortie remonte à deux ans en anglais mais qui débarque en version française avec l’History Pack 1. Très nerveux et stratégique le deck s’oriente autour d’un héros qui donne le ton de la partie. Le héros pourra être équipé en fonction de l’adversaire et maximiser ses chances de victoire. Les actions sont relativement limitées par tour, n’excluant pas les stratégies élaborées et les combos, notamment grâce au mot clef Go again ». On a été vraiment conquis par les mécaniques du jeu, le design fait également son effet, et on aimerait clairement en voir plus. Le principe général du jeu nous a séduit, on se renseignera sur les événements locaux autour du jeu pour essayer de trouver de nouveaux adversaires et éprouver nos decks. On espère sincèrement que ce choix de ne proposer que des boosters en VF sera revu pour que Flesh and Blood puisse s’installer solidement en France et prospérer ! La Récap de la Rédac Nombre de joueurs 2 joueurs Age conseillé à partir de 14 ans Durée d’une partie Entre 15 et 45 minutes Auteur James White Illustrateurs Steve Argyle, Federico Musetti, Lius Lasahido, Adolfo Navarro, Anastasiya Grintsova, Wisnu Tan … Éditeur Legend Story Studios Prix Entre 4€ et 129€ Philibert Playin Mille et un jeux Ludum Les liens présents dans le tableau récap sont affiliés chez Playin, Ludum et Mille et un jeux. En passant par eux pour vos achats, vous pourrez soutenir le site, en nous permettant d’acheter de nouveaux jeux. Merci à ceux qui le feront !
Laréponse se trouve dans cette vidéo où vous découvrirez comment régler et vérifier les réglages, du guidon, de la selle, des freins, de l'éclairage, des roues, des pédales et accessoires. Nous vous donnons également quelques conseils pour avec une bonne position de pédalage et éviter les bruits de frottements. Par nadi15488331.
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A quoi sert BitTorrent ?Les meilleurs sites pour télécharger des torrentsYggTorrent, la plus grande communauté de téléchargement de torrent francophoneTorrent9, plateforme de téléchargement de torrent francophoneThe Pirate Bay, le site de torrents le plus connu au mondeComment accéder à The Pirate Bay depuis la France ?RARBG Torrents, un tracker torrent anglophoneTorrentz, un moteur de recherche de fichiers torrentQu’en est-il du tracker Torrent 411 ?Les avantages du téléchargement par torrentLes inconvénients liés à l’utilisation des torrents Qu’est-ce qu’un torrent ? A quoi sert BitTorrent ? Sur Internet, si vous souhaitez voir en streaming des films ou séries, vous pouvez utiliser notre sélection des meilleurs sites de streaming en français gratuits qui pourront répondre à vos attentes. Si vous voulez les téléchargez, il est possible de le faire en visitant les meilleurs sites de direct download gratuit. Mais il existe une alternative au streaming et au téléchargement direct avec les fichiers torrent qui contiennent toutes les informations nécessaires au téléchargement des fichiers souhaités. Le téléchargement d’un fichier par torrent implique également l’utilisation d’un logiciel BitTorrent de partage qui utilise le protocole BitTorrent, un protocole open source basé sur un système d’échange peer-to-peer pair à pair en français. Ce dernier n’est rien d’autre qu’un protocole de téléchargement qui se fait directement entre votre ordinateur et le serveur qui héberge le fichier. L’utilisation du BitTorrent permet de télécharger des fichiers de façon décentralisée depuis plusieurs ordinateurs. Avec BitTorrent, un utilisateur qui télécharge un fichier peut le mettre à la disposition des autres utilisateurs, même pendant son téléchargement. Ceci permet donc à plusieurs utilisateurs de télécharger le même fichier au même moment depuis un serveur. Les meilleurs sites pour télécharger des torrents Pour approuver la fiabilité d’un site de téléchargement de torrents, il faudra prendre en compte un certain nombre de critères. Parmi ceux-ci, nous avons la vitesse de téléchargement, la sécurité des données, le nombre de torrents disponibles ou encore l’année de création du site. Voici ci-dessous notre sélection des meilleurs sites de téléchargement de torrents, également appelés trackers torrent. YggTorrent, la plus grande communauté de téléchargement de torrent francophone Intefarce du site Ygg Torrent du plus grand tracker torrent francophone YggTorrent est un tracker BitTorrent semi privé très réputé. Il offre une certaine rapidité en ce qui concerne les téléchargements de torrent. YggTorrent exige une inscription gratuite de la part d’utilisateurs afin de leur permettre d’avoir accès à son tracker privé. Il contrôle le ratio upload/download, c’est-à -dire que vous ne devez pas uniquement télécharger mais aussi partager sous peine de ne plus pouvoir télécharger des films, séries, applications, jeux, e-books, audio etc. L’interface est soignée et le site de téléchargement de torrent dispose d’une grosse communauté, soit plus de 5 millions utilisateurs. Torrent9, plateforme de téléchargement de torrent francophone Interface du site de téléchargement de torrents Torrent9 La plateforme Torrent9 fait également partie des meilleurs sites pour télécharger des torrents en raison de son vaste répertoire. Torrent 9 propose en effet plus de 60 000 torrents gratuits et vous pouvez y trouver des séries, des films, ebooks, logiciels, jeux PC ou console qu’ils soient récents ou anciens. Le site n’exige pas une inscription comparativement à YggTorrent. The Pirate Bay, le site de torrents le plus connu au monde Créé en 2003, ce site de téléchargement de torrents en anglais est le plus populaire au monde. IL se différencie à travers les services qu’il propose. The Pirate Bay TPB propose ainsi plus de 3 000 000 de ce site, vous pouvez effectuer un téléchargement instantané de fichier. Sa vitesse moyenne de téléchargement est estimée à 65,9 Mbps. L’avantage de ce site est qu’il notifie si les torrents proviennent des utilisateurs de confiance. Son interface est quant à elle très simple et offre ainsi une certaine facilité en ce qui concerne la navigation. Par ailleurs, The Pirate Bay a connu de nombreux déboires judiciaires. Il est interdit dans près de 30 pays. Il est donc bloqué dans de nombreux pays où il est illégal. Comment accéder à The Pirate Bay depuis la France ? The Pirate Bay est donc inaccessible depuis la France sauf si vous utilisez TOR en visitant via le navigateur Brave par exemple si vous utilisez un VPN en vous localisant dans un pays où il n’est pas interdit comme au Canada, Pologne, Brésil ou bien encore au Mexique via l’URL RARBG Torrents, un tracker torrent anglophone RARBG Torrents fournit des fichiers torrent pour télécharger du contenu via BitTorrent Site de téléchargement de torrents en anglais RARBG Torrents La communauté de ce site est particulièrement active. On y trouve de nombreux seeders et une grande variété de torrents avec de nombreuses nouveautés et des top 10 de films, séries, chansons etc. Il a été créé en 2008 et propose un nombre de torrents inférieur à celui du site The Pirate Bay, soit plus de 800 000 torrents. Les torrents ne sont pas partagés par le grand public, mais plutôt par des modérateurs. Sa vitesse moyenne de téléchargement est de 91,6 Mbps. Torrentz, un moteur de recherche de fichiers torrent Le moteur de recherche de torrents, Torrentz Créé en 2016, Torrentz pourra efficacement répondre à vos attentes, vu qu’il n’est bloqué dans aucun pays. Torrentz propose un moteur de recherche de torrents minimaliste analysant chaque base de données en vue de vous permettre d’effectuer un téléchargement direct à partir du site qui l’héberge. Le moteur de recherche de fichiers torrent Torrentz dispose de plus de 31 000 000 torrents indexés et sa vitesse moyenne de téléchargement est de 86,9 Mbps. Qu’en est-il du tracker Torrent 411 ? Torrent 411 ou T411 pour les intimes est un des plus célèbres trackers BitTorrent semi-privé qui proposait des milliers de fichiers torrent à télécharger. Mais comme de nombreux trackers BitTorrent, il a été poursuivi en justice et fermé en 2017 par la police suédoise puisque les serveurs de ce tracker d’origine canadienne étaient localisés en Suède. A noter que c”est les autorités françaises qui sont à l’origine du démantèlement de ce site de torrents suite à la plaine de la SACEM ET de de l’ALPA. Torrent 411 a bien évidemment était cloné et vous pourrez trouver dans votre moteur de recherche préféré de nombreux clones se faisant passer pour Torrent 411 en adoptant son nom et sa charte graphique. Toutefois les comptes utilisateurs ne sont pas les même que sur le site d’origine et le catalogue à disposition n’a bien sûr rien à voir. Pire, certains de ces clones peuvent être infestés de virus et autres malwares. Donc fuyez ces clones de T411 ! Les avantages du téléchargement par torrent La technologie de téléchargement par torrent est réputée pour pirater des films, des séries, des logiciels ou des jeux protégés par les droits d’auteur. En effet, le principal avantage de ce mode de téléchargement est lié à la rapidité du protocole BitTorent. Vous pouvez donc télécharger des fichiers volumineux en un laps de temps. L’autre avantage est lié à la décentralisation du protocole peer to peer. Ceci veut dire que les fichiers que vous téléchargez ne sont pas hébergés sur un serveur principal. De ce fait, il est possible de terminer les téléchargements par le biais d’autres sources dans le cas où une source de téléchargement n’est pas active. Les fichiers sont faciles à trouver et vous n’avez pas besoin de reprendre à zéro lorsque votre ordinateur se déconnecte d’Internet comme c’est le cas du téléchargement en Direct Download. Par ailleurs, il est à noter que cette méthode permet une certaine déduction du coût en bande passante aux diffuseurs des fichiers partagés. En partageant les fichiers avec des pairs, la quantité de données se répartit sur chacun d’eux. Il s’agit d’une méthode appropriée pour des projets nécessitant un coût élevé comme la distribution des inconvénients liés à l’utilisation des torrents Il y a aussi bien sûr quelques inconvénients en ce qui concerne l’utilisation des torrents. La préoccupation majeure de la plupart des personnes est liée à la question de la légalité des téléchargements. Pour télécharger des fichiers via les torrents, il faudra également faire preuve d’une prudence accrue. Les pirates informatiques n’hésitent pas à utiliser des contenus gratuits et y insérer des logiciels malveillants afin d’endommager les ordinateurs. D’autres sites de BitTorrent ont quand même pris des mesures pour réduire ce risque en contrôlant les fichiers afin de détecter les virus. De même, il arrive parfois que le film ou la série téléchargée n’est pas celle que l’on croyait. De nombreux utilisateurs ont ainsi déjà eu la surprise de tomber sur un film pour adultes alors qu’ils pensaient télécharger un dessin animé de Disney. Par ailleurs, lors des partages ou des téléchargements de fichiers avec les torrents, votre adresse IP est publique. En vue de protéger votre vie privée, il est conseillé de faire usage d’un VPN. Sinon vous risquez de vous faire repérer par le gendarme de l’internet en France, l’HADOPI Haute Autorité pour la Diffusion des Œuvres et la Protection des droits Internet qui veille à la protection du droit d’auteur et qui surveille particulièrement BitTorrent.
Maispour vous donner un aperçu, vous pouvez naviguer sur le web pour acheter un de ces contrats. Rien que pour obtenir le contrat type, il vous en couterait au minimum de 1 500 € à 2 500 €. Avec la nouvelle stratégie pour créer votre conciergerie et la développer, ce contrat est inclus et à votre libre disposition.Une veillée jeux... de casino, souvent très appréciée des louveteaux - jeannettes Le principe de la veillée de casino est évident l’histoire se passe dans un casino, chacun peut participer à des jeux… de casino dont tu trouvera ici quelques idées simplifiées. La réussite de la veillée tient beaucoup à sa préparation. Pour construire cette page, les veillées ont été animées par des sizaines de louveteaux? ou de jeannettes. Préparation En général une veillée est préparée sur un temps de service. Pour cette veillée, soit les chefs sont très impliqués dans la préparation, soit ils sont plusieurs à participer, soit la préparation dure plus longtemps. Propose à la sizaine une série de jeux dont la liste suit La sizaine choisit un ou deux jeu par membre Il faut que chaque jeune ait le temps d’apprendre les règles du jeu qu’il va devoir animer Si il choisit d’en animer deux, cela sera successivement. Par exemple un jeu pendant 20 minutes, et l’autre pendant les 20 minutes suivantes. Il faut compter 3 à 5 jeux simultanément pour une unité de 25. Chaque jeune prépare éventuellement avec un chef le matériel dont il a besoin pour son jeu. Durée 1h à 1h30 selon le temps de jeu Prévois bien le temps de lancement et surtout, la clôture de la veillée à la fin tous les jeunes sont pris dans la folie du jeu et risquent de ne plus vouloir cesser de miser… même si tu t’es bien débrouillé pour faire disparaitre les mises au fur et à mesure, il y en a toujours qui ont de la chance ! Matériel En plus du matériel nécessaire à la fabrication des jeu, 15 à 20 valeurs » à miser des jetons de poker par exempleLancementDes jeux Où est le dé ? Matériel 1 dé, 3 quarts, Surface plane et lisse, Durée d’une partie 1 à 2 minutes, Règle Un dé est caché sous un quart, le croupier fait alors tourner les quarts afin de faire perdre de vue le dé à tous les autres joueurs. Au bout d’une minute d’agitation, les joueurs doivent poser leur miser devant le gobelet sous lequel ils pensent que se trouve le dé. En cas de réussite, le joueur gagne deux fois sa mise, Sinon le meneur du jeu ramasse la mise. La roulette Matériel Une roulette simplifiée, Surface La table de roulette voir. plan, Pour simplifier la fabrication de la roulette, celle ci est réalisée à partir de trois cartons, deux sont utilisés comme support, un support pour la roulette, un support pour la table de mise. Dans le dernier découpe une rondelle avec un couvercle de gamelle et fixe là de manière à ce qu’elle puisse tourner. Fabriquer la roulette Sur le support de la roulette, dispose les nombres, un peu comme indiqué sur ce schéma. Disposition des nombres Enfin sur l’autre support, dessine une table de mise, un peu comme sur ce schéma Table de la roulette Durée d’une partie 5 minutes, Règle La roulette comporte cinquante nombres, du 0 au 49. Les nombres sont placés en ordre aléatoire sur la roulette. Un nombre sur deux écrit sur fond rouge » l’autre sur fond noir ». Un nombre est soit pair soit impair. Le 0 n’est ni pair, ni impair, il est sur fond blanc. La table de la roulette est découpée en zones. Une zone centrale sur laquelle sont disposés dans des cases de la taille d’une mise les chiffres de 1 à 49 pas le zéro donc. Deux zones à droite Rouge & Pair » et Noir & Pair ». De même deux zones à gauche Rouge & Impair » et Noir & Impair ». Quand le croupier de jeu annonce la partie, les joueurs peuvent disposer leurs mises dans les cases un joueur par case ou les zones plusieurs joueurs sont possibles. Puis le meneur annonce rien ne va plus » pour stopper les mises. Il lance alors la roulette » Lorsqu’elle s’arrête, Le meneur annonce le nombre, la couleur et la parité, par exemple 31, rouge, impair ». Le meneur récupère alors les mises perdantes et complète les mises gagnantes Même couleur et même parité ici rouge + impair Double de la mise si la mise était de 1 le meneur rajoute 1 Même dizaine ici les cases 30 à 39 Triple de la mise si la mise était de 1 le meneur rajoute 2 Nombre voisin ici les cases 21 à 41 — voir le plan Quadruple la mise si la mise était de 1 le meneur rajoute 3 Même nombre ici case 31 Dix fois la mise si la mise était de 1 le meneur rajoute 9 il n’est pas forcément nécessaire de laisser une victoire à la dizaine, mais le mécanisme est tentant pour oser jouer sur les nombres. Quand le croupier a fini la distribution, il laisse les joueurs récupérer leur gain et peut lancer une autre partie. Le Blackjack Matériel 1 dé, 3 quarts, Surface plane et lisse, Durée d’une partie 1 à 2 minutes, Règle La partie oppose tous les joueurs contre la banque. Le but est d’approcher ou de faire 21 sans les dépasser. Chaque carte vaut sa valeur nominale, Les têtes 10 points et l’As, 1 ou 11, au choix. Au début d’une partie chaque joueur pose une mise sur la table. Le croupier distribue une carte, face visible, par joueur. Il tire aussi une carte face visible pour lui. Il distribue ensuite une seconde carte, face visible, par joueur. Puis il demande au premier joueur de la table joueur situé à sa gauche S’il veut une carte, dans ce cas il doit l’annoncer en disant Carte ! », le joueur peut demander autant de cartes qu’il le souhaite pour approcher la valeur 21 sans la dépasser. Il peut s’arrêter en disant je reste » Le croupier répète cette opération jusqu’à ce que tous les joueurs soient servis puis tire sa seconde carte. Ensuite il joue pour lui selon une règle codifiée Il tire des cartes jusqu’à atteindre un point compris entre 17 et 21. S’il fait plus de 21 tous les joueurs restants gagnent égalité S’il fait plus moins de 21, seuls gagnent celui ayant un nombre de points supérieur à celui de la banque mais moins de 21. Gains En cas de victoire, le joueur remporte l’équivalent de sa mise s’il avait misé 1 il récupère 2. En cas d’égalité le joueur garde sa mise mais n’empoche rien en plus. Dés Matériel 2 dés, Surface Un endroit ou lancer des dés Un plateau de jeu comportant les représentations des six paires de dés double 1, double 2, … double 6 et une représentation d’un valet 7 d’un roi 8 et d’une dame 5 Durée d’une partie 5 à 10 minutes, mais les joueurs peuvent entrer et sortir entre chaque tours. Règle Pour entrer, un joueur doit déposer une mise sur l’une des cases du plateau. Chacun son tour les joueurs lancent les dés. Si le résultat du dé est un double, le joueur remporte cinq fois sa mise déposée sur le double correspondant, Si la somme des deux dés est 7, le joueur remporte deux fois sa mise déposée sur le valet, Si la somme des deux dés est 5, le joueur remporte trois fois sa mise déposée sur la dame, Si la somme des deux dés est 11, le joueur remporte quatre fois sa mise déposée sur le roi, Les probabilités permettent de gagner souvent… mais tu peux adapter à tes besoins. Les tirages de dés dans l’ordre de probabilité décroissantes sont 7 - 6, 8 - 5, 9, 4 - 3, 11 - 2, 12 et tous les doubles Poker Matériel Un jeu de 52 carte Surface Un endroit ayant les caractéristiques du plateau de table Durée d’une partie 10 à 15 minutes. Il n’est pas possible d’entrer en cours de partie. Règle La règle proposée ici est contestable, mais elle a juste pour but d’être simple… Le croupier annonce le lancement de la partie. Le but, pour chaque joueur, est de terminer la partie, avec le plus de gain possible. Pour remporter des gains il doit faire en sorte que les autres joueurs se couchent » abandonnent la partie ou il doit, avoir une meilleure main » que les joueurs qui sont aussi allés jusqu’au bout. Tous les joueurs qui souhaitent jouer doivent poser une mise sur la table, en commençant par le joueur situé à gauche du croupier. Toutes les mises sont de 1 » et on ne mise que 1 » ou double » deux fois plus que la plus grosse mise Le croupier distribue deux cartes par joueur, face cachée, puis pose une carte sur le plateau, face visible. Tous les joueurs qui souhaitent continuer à jouer doivent poser une nouvelle mise sur la table, en commençant par le joueur situé à gauche du croupier. S’ils se couchent » ils posent leurs cartes face cachée sur la table et perdent leur mise de départ. Le croupier ramasse les cartes des joueurs qui se sont couchés ». Le croupier pose une nouvelle carte sur le plateau, face visible. Tous les joueurs qui souhaitent continuer à jouer doivent poser une nouvelle mise sur la table, en commençant par le joueur situé à gauche du croupier. Le croupier pose la dernière carte sur le plateau, face visible. Chacun leur tour, en commençant par celui qui est à gauche du croupier les joueurs peuvent Payer miser double » pour ne pas dévoiler leurs cartes ou pour faire monter les mises, Jouer étaler ses cartes si on pense avoir la meilleure main. Se coucher » Le joueur qui gagne remporte l’ensemble des mises des joueurs de la partie. en cas — d’improbable — égalité, on partage La main » d’un joueur est composée de la meilleure combinaison possible entre les deux cartes qu’il a en mains et les trois cartes posées sur le plateau. Mains Quinte flush royale cinq carte de même couleur qui se suivent en terminant par l’As Quinte flush cinq carte de même couleur qui se suivent Carré quatre cartes de même valeur Full trois cartes de même valeur + paire Couleur cinq carte de même couleur Suite cinq carte qui se suivent Brelan trois cartes de même valeur Double paire deux paires Paire deux cartes de même valeur Entre deux mains » de même catégorie c’est la valeur de la carte la plus haute qui détermine la meilleure main » une paire de deux est moins forte qu’une paire de trois. Une couleur avec un valet est plus forte qu’une couleur avec un dix. sans tenir compte des autres cartes Clôture Portfolio Effectueun ninjutsu spécifique en fonction des mudrâ effectuées juste avant. Si vous utilisez une action autre sous l'effet des mudrâ avant de lancer le ninjutsu, ce cCc8fs.